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互动造城——你我同行
上海    I    更新时间:2010-2-10 14:56:41    I    阅读:22474
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        “互动造城”游戏的技术特点

        照相:8 个数码摄像机连续不断地为16 个参与者照相。这些数码摄像机被悬挂在游戏参与者背后的天花板上,以斜拍的角度捕捉参与者的影像。电脑智能程序则通过对透视图的校正,把参与者的影像投放到前方的显示屏上。

        展示:4 个大屏幕将显示每组16 位参与者的影像。整个屏幕区域长14.4 米多,高大约3 米,每个屏幕分别由一台连接着2 个照相机、4 个放映机的电脑控制。凭借屏幕投射出的光线,参与者的影像会被照相机捕捉,影子则自动被投射到白色的背景板上。

        服务器:该游戏的服务器是一个触摸屏,把指令直接传递到4 个大屏幕上。服务器的任务是按顺序开始每一个游戏环节,并确保成像。同时,服务器还控制着音响和灯光。

        放映机:2 个放映机将把2 位相邻的参与者的“造城”过程投射到前方的显示屏上。这些显示屏像素高达1200 万。

        捕捉光影移动的电脑智能程序

        “互动造城”游戏的程序是由亚琛工业大学计算机媒体工程学院波歇斯教授与其团队开发设计的,运用了Objective-C 编程语言以及24000 多条程序编码。该程序可即时成像,把造城、供电、绿化和供水四个部分的影像及时并且形象地展示在屏幕上。在每一个环节中,影像参数将被保存在一个XML 文档中,并传输到服务器上。服务器则把该参数与图片数据配对,上传到网站上。

        因特网上所展示的城市景象是由一个建筑师团队运用Adobe Flash 软件设计制作的。变焦及全景的功能使各个城区的风格变幻万千,并通过动画效果紧密结合。届时,将有超过1万座建筑可供展示

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